Скейл объектов перед камерой Houdini

В одном из последних проектов были пролеты камеры через частицы, ввиду чего возникла потребность сделать ноду уменьшающую скейл частиц перед камерой.

Идею я уже давно подсмотрел у Миши Кузнецова. В Гудини это собирается легко в одной VOP ноде

Скейл объектов перед камерой

Скейл объектов перед камерой 2

Но на будущее я собрал микроассет, который доступен по ссылке.

Для наглядности гифка с примером работы ассета.

Скейл объектов перед камерой