random shape shatter houdini / Разбивка по вороному на куски рандомной формы

Небольшой tips о разбивке объекта на куски рандомной формы. Может пригодиться в том случае если нужно добавить больше рандомности в разбиваемый объект. Например чтобы некоторые куски напоминали щепки, некоторые были совсем маленького размера и т.д.

Для начала сделаем обычное разбиение но с более крупными кусками.

Далее каждый из этих кусочков распилим на еще какое то количество кусочков в цикле.

Теперь можно сделать две ветки например нодой делит которая удалит каждый второй кусок. А потом трансформим куски в одной из веток обычным скейлом.