random shape shatter houdini / Разбивка по вороному на куски рандомной формы

Небольшой tips о разбивке объекта на куски рандомной формы. Может пригодиться в том случае если нужно добавить больше рандомности в разбиваемый объект. Например чтобы некоторые куски напоминали щепки, некоторые были совсем маленького размера и т.д.

Следование частиц вдоль поверхности объекта — houdini

В одном из последних проектов проскочила, интересная задача, по созданию частиц обтекающих корпус автомобиля. В результате у меня получился ассет который я и собираюсь описать и показать как его собрать самому.

Дисплейс и нойзы в гудини

Всем привет. Нашлось время для второго поста в блог. На этот раз пост будет про нойзы. Когда то я лазал по бихансу и увидел вот такой проект. И мне стало интересно реализовать что то подобное в гудини (в итоге я сделал что то такое ).

Коллизия колеса с поверхностью земли — Houdini

Вступление и дискламер Всем привет. Меня зовут Евгений, в данный момент я нахожусь на позиции CG Artist-а в студии PLAYD. С недавних пор я выбрал в качестве основного инструмента в своем пайплайне Гудини. И решил завести тут небольшой блог с описанием решений некоторых повседневных задач из своих проектов. Во многом для себя, но может и […]